Er det en "beste tid" å starte prosjektet mitt eller dele arbeidet mitt?

Å velge riktig tidspunkt for å sende arbeidet ditt kan bety forskjellen mellom prosjektets suksess eller fiasko.

Øyeblikket før du deler arbeidet ditt er like deler frykt og spenning. Det er alle slags følelser som spenner over hele to sekunder: et sus av adrenalin etterfulgt av frykt, deretter lettelse eller anger. Når du trykker på send-knappen, kommer det ingen vei tilbake.

Å velge riktig tidspunkt for å sende arbeidet ditt kan bety forskjellen mellom prosjektets suksess eller fiasko. Dessverre er det vanskelig å vite når den tid er. For snart, og den er ikke klar. Hva om du glemte noe? Hva om ingen klarer det? Hva om noen allerede tenkte på det, eller du ikke hadde tenkt gjennom det nok? For sent og tiden har gått. Publikum har kommet videre, du har snakket deg ut av det, prosjektet er død. Uansett vil du være sårbar. Du deler en ting du snurret fra selve fibrene dine. Du tar summen av tankene og innsatsen og legger den foran folk som ikke gir noen løfter om å være fine. Det er skummelt dritt.

Mens hvert prosjekt er annerledes og beslutningen er dypt personlig, er det noen måter å avgjøre når du skal legge arbeidet ut i verden. Det gjelder å stille deg noen spørsmål:

1. Oppfyller dette prosjektet eller ideen slik den ser ut som minimumskrav?

Gå tilbake til listen over mål, eller lag en liste nå hvis du ikke hadde gjort det i starten. Dette kan være så detaljert som en spesifikk designfunksjon, eller så bred som en følelse du vil uttrykke. Sjekk av varene en etter en. Hvilke mangler er essensielle for et funksjonelt stykke eller produkt? Som kan vente til senere? Tanken er å oppfylle de minste forventningene til at arbeidet ditt skal bli elsket av publikum. Hvis du har sjekket mer enn ¾ av dine must-haves, er du sannsynligvis på et godt nok sted å få andres meninger om prosjektet.

Til slutt må vi forstå at et prosjekt aldri blir gjort. Det handler bare om å treffe minimumskravet, og så ta det derfra.

2. Hvis jeg hadde mer tid, hva ville jeg lagt til dette eller gjort annerledes?

Når du stiller dette spørsmålet, kan du gå tilbake fra presset og utålmodigheten til å vurdere prosjektet. Hvis tankene som kommer til tankene faktisk vil tilføre verdi, eller til og med bare få prosjektet til å oppfylle minimumskravene, bør du vurdere hvor lang tid det vil ta å få dem til å skje. Selvfølgelig vil det aldri være perfekt, og du vil aldri ha all tiden du trenger, men hvis du bruker noen ekstra dager vil gjøre det bedre, kan du finne en måte å kjøpe deg mer tid på. Publikummet ditt eller til og med en klient kan vanligvis vente, selv om de klager om det.

Jeg har vanligvis tre lister. Den ene kalles “Launch Required”, den andre kalles “Post Launch” og den tredje “Backlog.” Nå trenger jeg bare å flytte ting fra en liste til en annen.

"Launch required" -listen inneholder alle elementer som må gjøres for lansering. Det er ting jeg føler er avgjørende for produktet. "Post Launch" -listen er like viktig, men her legger jeg elementer som jeg kan ta en pause på nå. "Backlog" -listen inneholder alt annet - tilfeldige ideer, fremtidige funksjoner, ting jeg vil endre til slutt. Avhengig av prosjektets omfang, flytter jeg vanligvis ting fra "Post Launch" -listen til min "Required" -liste bare hvis de gjør produktet betydelig bedre ved lanseringen. Ellers holder jeg på dem.

Selvfølgelig vil perfeksjonisten gjerne se alt på listen “Launch Required”, men i virkeligheten fungerer det bare ikke. Jo bedre du er med å flytte oppgavene fra en liste til en annen, jo nærmere er du en perfekt lansering.

3. Bør jeg først vise det for "test" -publikummet mitt?

Ofte er det nyttig å flyte ideen eller arbeidet ditt av noen du stoler på før du offisielt legger den ut der. Tenk på denne personen som et testpublikum. Det kan være din kollega, en venn eller partneren din. Det trenger ikke nødvendigvis å være noen som er kunnskapsrike innen ditt felt - det kan til og med være bedre hvis de ikke gjør det. Spesielt med design er ethvert menneskers reaksjon meningsfylt. Deres grunnleggende respons på materialet er vanligvis hva publikumets respons vil være (folk er mer likt enn vi vil innrømme). En ærlig venn kan redde deg fra en voldsom feil du kanskje har oversett før høyere ups eller det grusomme, grusomme Internett ser det. Og ofte vil deres reaksjon få deg til å føle deg mer trygg på den "virkelige" delingsdelen.

Husk: Selv om dette er ditt "test" publikum med lavt trykk, bør du likevel svare på spørsmål nr. 1 før du viser arbeidet til denne personen. Hvis prosjektet eller ideen din fremdeles er halvformet, er den i en skjør tilstand. Noens mening, selv din pålitelige venn, kan være uproduktiv i et så tidlig stadium. I noen tilfeller, spesielt i de tidlige stadiene av ideen din, må du ignorere alle og bare gjøre det.

"Hvis du ikke er flau over den første versjonen av produktet ditt, har du lansert for sent." - Reid Hoffman

4. Overtenker jeg det?

Selvfølgelig tenker du det. Det er vanligvis problemet. Hvis du bare sitter der og snurrer hjulene dine, finjusterer hver minste detalj og blir mer og mer engstelig, er det på tide å si "faen det" og bare sende det. (Du kan også lese denne artikkelen jeg skrev om perfeksjonisme som ødela produktiviteten min. Det kan hjelpe.)

5. Hva sier tarmen min?

Stol på tarmen din. Jeg lever etter denne regelen, og den gjelder også her. Oftere enn ikke vil du vite når det er riktig tidspunkt å dele arbeidet ditt. Det er en viss selvtillit, en glede som boble opp, en haster. Hvis instinktene dine forteller deg at nå er det rette tidspunktet å treffe send, har du sannsynligvis rett. Hvis noe føles av eller galt, kan du gå gjennom de fire andre spørsmålene.

Totalt sett er jeg på siden av frakt tidlig. Bare se på mine ukentlige e-postmeldinger, som sjelden er perfekte når jeg sender dem ut til mer enn 30.000 mennesker (du kan anse deg som mitt “test” -publikum. Jeg stoler på at du er forsiktig ❤). Hvis du venter på at arbeidet ditt skal være perfekt, vil du tenke over det i hjel og aldri dele noe. Vi ønsker selvfølgelig å dele kvalitetsarbeid vi er stolte av, så jeg håper at disse tipsene gir deg en måte å raskt sjekke deg selv, legge jobben der ute og deretter forbedre det senere.

Fortsett å opprette og fortsette frakt,
Tobias

PS: Jeg sender vanligvis ut disse artiklene via min personlige e-postliste før de vises i et mer organisert format her. Takk til alle leserne mine for deres innspill og tilbakemeldinger som til slutt former den endelige formen for disse artiklene.

Vil du lære mer om meg? I’m Tobias er Designer & Maker + Medstifter av Semplice, en porteføljeplattform for designere. Også vert for showet NTMY - Tidligere Art Director & Design Lead på Spotify.