LUXATHON 2018: Hvordan et elektrisk hackathon brakte ut det beste i meg!

Fra nybegynnere til designere over natten.

"Det vekker grenseløs spenning når du oppnår noe du aldri kunne ha forestilt deg."
Noen ganger føler vi oss alle tomme i å tenke på mulighetene vi savnet bare på grunn av den livskraft som er dypt inne og som drar oss nedover. Å knekke denne usikkerheten var som å erobre Everest!
Jeg ble overrasket da verten kunngjorde at teamet vårt fra Govt. Model Engineering College hadde sekket andrepremien i Luxathon, et nasjonalt nivå Elektrisk hackathon, utført av IEEE-studentenheten til College of Engineering, Karunagapally.

Det gir meg enorm glede å dokumentere en av mine beste opplevelser med å overvinne oppturer og nedturer i livet, det også i en overbelastet tidsramme. 24-timers elektrisk hackathon, med tittelen Luxathon. Disse tre dagene i CEK (28,29,30 september '18), som ble brukt sammen med lagkameratene mine og Luxathon-frivillige, vil alltid forbli markerte som de mest minneverdige dagene i college-livet mitt!

Jeg ble kjent med hendelsen fra Hridya, som var en del av Luxathon-publisitetsteamet. Å være elektriske studenter, var vi nysgjerrige. Elektriske hackathons var ikke så vanlige som CS-baserte. Ved å fortsette med denne interessen, registrerte vi oss for arrangementet som et team på fem, inkludert Hridya, Tharik, Mariya Terese, Lakshmi og meg.

Datoerklæringen fulgte snart, og vi innså at for å delta på arrangementet, måtte vi hoppe over våre interne eksamener, som var helt velkomne. (Men det må nevnes at Hridya måtte gå glipp av drømmebasketballturneringen hennes som var planlagt til samme dag ☹.)

Med tanke på alle mulighetene, var vi virkelig forvirret da og følte oss fortapt. Imidlertid bestemte vi oss for å ta et skudd på Hackathon og tenke på alle de nye opplevelsene det skulle gi oss. Med null vinnersjanser tok vi tidlig morgen toget 28. september til Karunagapally.

Ho Ho Ho - Overraskelser hele veien!

“Luxathon: The Light designing Hackathon”

Plakaten på college-porten ble lest opp med fet skrift. Det var faktisk spennende, å tro at uten bakgrunn hadde vi registrert oss for et lett utformende hackathon!

For øvrig, Lux er enheten av Illuminance - som navnet ‘Luxathon’ ble hentet fra. Umm, du har rett, vi hadde ingen anelse om dette heller.

Etter de søvnige forelesningene om belysning, fikk vi imidlertid en idé om hva vi skulle til. (Når jeg ser tilbake, var forelesningene veldig lærerike og hjalp oss faktisk med å knekke oppgaven. Men reisen tidlig på morgenen hjalp ikke så mye;))

Kulturkvelden var en fantastisk plattform for nettverksbygging, jubel og stille forberede oss på Hackathon som skulle begynne dagen etter.

Night Preps ...

Arrangementet skulle begynne dagen etter klokka 10.00, og vi fikk oppgaven med å designe og utvikle et belysningssystem som kompenserer det nødvendige lyset ved å bruke det gitte utstyret på en mest effektiv måte i henhold til standarder. Og vi ble tilbakeholdne fra å bruke mobiltelefoner i løpet av arrangementets timer. Spenningen vokste da vi begynte å lære om belysning og belysning.

Telefonnettverket var et stort problem da vi trakk oss tilbake til vandrerhjemmet kvelden før arrangementet, og vi måtte slå leir på terrassen hele natten på jakt etter nettverkstilkobling. Sakte begynte tilliten å vokse mens vi fortsatte å grave inn i emnet. Vi begynte å dele oppgaven mellom oss og nærmet oss hverandre da vi traff en veisperring. Dette var det. Da vi brakk isen og begynte å snakke, begynte vi å se antydningen til en plan ta form.

La oss begynne!

Luxathon 2018 startet 29. september klokka 10.00 som lovet. Oppgaven ble raskt forklart. Vi fikk utstyrt kretsdiagram, noen få elektriske / elektroniske komponenter med spesifikasjoner og en hytte laget av tre. Utfordringen var å lage et belysningssystem som produserte belysning av standard lux i kabinen ved hjelp av de gitte LED-lysene, for å måle mengden lux produsert av systemet og å dimme lysene ved bruk av Arduino mikrokontroller.

Konkurransekravene var å:

  • Finn hyttedimensjonene
  • Simulere hytta med ledpærer plassert i taket ved hjelp av DIAlux-programvare
  • Konstruer en LED-driverkrets
  • Bygg et LDR-basert Luxmeter
  • Finn forholdet mellom LDR-motstand og Illuminance

Til å begynne med brukte vi DIAlux-programvare for å simulere hytta med de målte dimensjonene. PROBLEMVARSEL! Ettersom vi fikk to LED-matriser på hver 6 V, måtte de ordnes i en enkelt rad for å produsere en standard lux (si 500 lux). Men de målte dimensjonene passet ikke våre krav. Så vi skalerte den ned med en faktor 1,25 ved å bruke programvaren.

Den neste oppgaven var å konstruere en LED-driverkrets ved hjelp av komponentene:

  • Transformator (230V – 12V) -1
  • Unijunction Diodes (IN4001) -4
  • Kondensator (1000 uF, 25 V) -1
  • Spenningsregulator IC 7812 (12V)

Det var relativt lettere å montere og lodde maskinvarekomponentene. Men den største utfordringen var å designe et Luxmeter med den gitte Light Dependent Resistor. Luxmeter er en enhet som måler lysstyrke ved bruk av SI-enheten til lux. Den må ha en lyssensor for å kvantifisere mengden lys som faller på den. Vi ble utstyrt med en LDR (En motstand hvis motstand endres med mengden lys som faller på den). Hvis vi kunne måle motstanden til LDR, kunne vi kvantifisere mengden lux som faller på den ved å bestemme egenskapene til den aktuelle LDR.

Vi målte motstanden til LDR ved forskjellige lysintensiteter og oppnådde de tilsvarende lux-verdiene fra et standard Luxmeter som ble levert, i 7 minutter. Fra disse avlesningene ble den matematiske sammenhengen mellom motstand og lux- som eksponentielt avtakende bestemt. Vi programmerte dette forholdet inn i Arduino mikrokontroller for å lage et enkelt Luxmeter.

Vi fikset LED-arrayene i en enkelt rad i midten av hyttetaket. Ved bruk av utviklet luxmeter kunne intensiteten av lys i kabinen måles. Fra kraftvurderingen til den gitte LED-en, kunne vi finne den maksimale lux produsert av den.

Den endelige oppgaven var å justere LED-lysstyrken automatisk i henhold til lyset som allerede var tilgjengelig i kabinen, dvs. at LED måtte produsere sin maksimale lux når kabinen var mørk og nedtonet når tilstrekkelig lux allerede var tilgjengelig for å opprettholde et konstant lys intensitet i hytta. Vår første praktiske leksjon om energieffektiv prosjektering :)

Vi programmerte Arduino mikrokontroller i henhold til dette kravet og fullførte oppgaven morgenen 30. september, rundt klokka 06.00.

Resultater ...

Av de ti deltakende lagene var det bare fire lag som kunne fullføre oppgaven. Laget vårt ble erklært som andrepremievinnere. Det var vanskelig for oss å tro at vi gikk inn som nybegynnere, og faktisk vant en pris. Det var nøyaktigheten til Luxmeter som vi designet, effektiviteten i å justere lysstyrken på LED og effektiv og maksimal utnyttelse av tiden som hjalp oss med å score poeng over de andre lagene. Fra å ha null tillit til dette var en drastisk endring i løpet av en tidsflekk. Dessuten var det en sunn konkurranse, og vi hjalp hverandre mens vi sorterte ut måter å knekke utfordringen på.

Ingenting kunne ha gått slik det gikk uten den enorme støtten, vennligheten, motivasjonen og energien fra CEK luxathon-frivillige: Hariprasad, Akshay, Arshad, Archa, Asif, Arun og Anandhu. Vi var fremmede før, men ble nære venner i løpet av 24 timer. De var de beste IEEE-frivillige jeg noensinne har møtt!

”Å overvinne frykten og usikkerheten min var de første hindringene jeg måtte overvinne. Og nå ser jeg mye flere muligheter, og jeg tror det beste ennå er kommet! ”

P.S: Spesiell takk til Diya Liza Varghese som arbeidet sin magi med dette stykket :)