Den beste brukeropplevelsen designlenker fra 2018

Hver uke belaster jeg de beste UX-artiklene, designverktøyene og ressursene på nyhetsbrevet mitt, UX Design Weekly. Jeg gikk tilbake og så på statistikken det siste året for å finne det beste av det beste. Her er de beste koblingene designere leste og delte i 2018.

-

10 nye prinsipper for god design
Dieter Rams 'designprinsipper får en oppdatering fra det 21. århundre.

7 grunnleggende designprinsipper vi glemmer om
Noen grunnleggende designprinsipper som vil gjøre designene dine bedre.

Subverted Design
Designere har mistet veien. Få mening om våre skiftende prioriteringer.

Her er alt jeg har lært fra å designe 10 000+ brukergrensesnitt-skjermer som en hovedproduktdesigner.
10 leksjoner mens vi reflekterer over ens designkarriere.

Hvordan bygge et designsystem med et lite team
5 tips for å bygge et designsystem med mange ekstra ressurser.

Bygg designporteføljen din rundt en fantastisk historie
Råd for designere som setter sammen sin første eller andre portefølje.

Arbeide gjennom designutfordringer i intervjuer om digital produktdesign
Hvordan du nærmer deg en designutfordring som ingen forventer at du skal løse

Virkelig dårlig designøvelser
Designøvelser kan være veldig forferdelig hvis du lar dem.

En portefølje som kan ansette ledere kan ikke nekte
Hvordan lage en portefølje som lander drømmejobben din.

Tingene UX-designere bør gjøre mer av (ikke bare design)
Noen tips som voksende designere bør ta i betraktning i løpet av det første året på jobben for å få fart på karriereveksten.

Hvordan vokse som Junior UI Designer
Begynn med å lære 5 viktige designfundament.

Hva enhver produktdesigner bør ta bort fra Lyfs nye brukergrensesnitt
Lyft oppdaterte appen sin og gjorde de hyppigste elementene til den mest tilgjengelige.

Hvorfor de fleste redesignene mislykkes
En casestudie om redesign med store navn mislykkes, og hva du kan lære av dem.

Inside Story of Reddit's Redesign
Hvordan Reddit og teamet av designere redesignet "forsiden av internett."

Alle gode grensesnitt har en ting til felles
Hvorfor store grensesnitt trenger tid for å vokse.

Hva er avkastningen til UX?
Menneskene som ansetter designere og spør dem hva verdien deres er klart vet ikke hva designere gjør, bryr seg ikke egentlig og ønsker ikke egentlig noen verdi de kan bidra med.

3 praktiske jukseark for utforming av brukergrensesnitt som gir oppmerksomhet
Forbedre dine designferdigheter med kraften i kognitiv psykologi og brukeratferd.

Folk ruller ikke (og andre sidelengde myter)
Noen få myter å unngå og retningslinjer du må følge når du skriver sideinnholdet.

Vital UX ferdigheter som få designere har, og hvordan de kan utvikle dem
Brukbar innsikt for kritiske ferdigheter som få designere har.

Vanlige feil på nettsiden
Enkle tips og designtips for å hjelpe deg med å lage en fantastisk webside.

10 regler for bedre design av dashbord
Tips om utforming av dashbord - fra å definere formålet med å designe på slutten.

7 praktiske tips for juks ved design
Forbedre designene dine med taktikk i stedet for talent.

7 regler for bruk av radioknapper vs rullegardinmenyer
Radioknapper og rullegardinmenyer skal brukes i visse scenarier for å gjøre det enklere for en bruker å velge en gitt inngang.

10 små designfeil vi fremdeles gjør
Reviderende prinsipper fra Don't Make Me Think av Steve Krug.

3 raske prototypingøvelser for å forbedre UX-ferdighetene dine
Ved å trene på disse raske prototypingøvelsene kan du trene deg opp til å tenke gjennom løsninger raskere og alltid validere ideene dine.

De 9 reglene for designforskning
Tips for å forstå kunder og forske for å støtte design beslutningene våre.

3 Fantastiske brukere ombordflyt for nett
Ser på ombordstrømmen for Dropbox, Netflix og Canva.

Bruk disse topp 10 tipsene når du designer for skjemaer
Noen beste praksis innen formdesign.

Min 6-punkts sjekkliste for mikrokopier for forfattere som ikke er UX
Bruk denne sjekklisten for å gjøre skrivingen din klar og tydelig.

Produktdesign: Forventninger vs virkelighet
Noen av feilene vi gjør og forventningene vi har når vi designer digitale produkter.

Å se vs. lese
Nøkkelen til kreativitet er å veksle mellom de to tenkemodusene.

Hvorfor smårag vinner og større mislykkes
Hvor mange mennesker trenger du for å designe et flott produkt?

Det intuitive og det uforglemmelige
Hvorfor noen design ikke noen gang slutter å suge.

Hvordan designer du et designdokument?
Tips for å lage designdokumentasjon.

Hva nettdesignere trenger å vite om Hicks lov
Slik bruker du Hicks lov på UX-designet ditt.

Hvordan utvikle et øye for design
Ved å rutinemessig analysere andre apper, vil du utvikle produkttenkningen din og bli flinkere til å designe apper selv.

Noen gang lurt på hvorfor de mest populære appene begynner å se like ut?
Designere kan bruke mer tid på å fokusere på det som virkelig betyr noe.

Hvordan ikke utforme et produkt som alle andre
Hvorfor ser alle produktene på markedet like ut?

The Evolution of UX Process Methodology
UX-prosessen er forvirrende selv for de fleste designere.

Psychology of Design
Vi kan bruke noen sentrale prinsipper fra psykologi som en guide for å utforme hvordan mennesker faktisk er.

DNA fra en designer
Egenskapene til strategiske designere og hvordan de varierer.

Bare ett som kan leveres
Bare produktet betyr noe. Alt annet blir kastet når du sender.

Hvordan det å fokusere på kunden (ikke konkurransen) ga oss +1 million påmeldinger
Ikke anta at du vet hva kundene vil ha. Du må se på dataene.

Bra til gode animasjonstips for brukergrensesnitt
Praktiske forslag for å forbedre UI-mikrointeraksjonene dine.

Hvordan utforme emosjonelle grensesnitt for kjedelige apper
Ved å bruke positive stimuli kan vi få brukerne til å føle seg mer begeistret, mindre distrahert og til slutt lykkeligere.

Deilig digital prosess
En guide for hvordan du kan overleve i den digitale designkonkurransen.

Netto promoteringspoeng anses som skadelig (og hva UX-fagfolk kan gjøre med det)
Jared Spool gir sine tanker om hvorfor vi ikke kan redusere brukeropplevelsen til et enkelt tall.

Design for mennesker, bruk folkspråk
Vær oppmerksom på måten du snakker om arbeidet du gjør.

Designe tabeller for gjenbruk
Utforme et standard tabell-brukergrensesnitt som kan brukes på flere produktlinjer med forskjellige brukssaker og forskjellige målbrukere.

Lage brukervennlige skjemaer
Noen tips for å gjøre skjemaene enklere å bruke.

Gamification: En guide for designere til et misforstått konsept
Hvordan bygge et gamification system på riktig måte.

Metodene UX-fagfolk bruker
En oversikt over hvordan vanlige metoder brukes og hvordan bruken av dem har endret seg over tid.

Den største WTF innen design akkurat nå
Hva er brukerstrømmer, og hvorfor trenger du å bruke dem?

Brukerflyt er den nye wireframe
En illustrert guide for de forskjellige ‘oppløsningene’ av brukerstrømmer, og når man skal bruke dem.

User Journey Maps eller User Flows, hva gjør jeg først?
Forskjellene mellom brukerreisekart og brukerstrømmer og hvilken man først skal fokusere på.

Flyte
Brukerflyt diagramverktøy for designere.

Law of UX
Retningslinjer for designere å vurdere når du bygger brukergrensesnitt.

Design i teknisk rapport 2018
Undersøker hvordan designtrender revolusjonerer gründer- og bedriftens økosystemer innen teknologi.

Prosjektet Design Genome
Utforsk DNA fra verdens beste produktdesignteam.

100 eksempler på UX-problemer
En liste over vanlige UX-problemer for å utfordre og inspirere designere.

Strømlinje 3.0
Over 30 000 ikoner i 3 forskjellige vekter. Det er det eneste ikonet du noensinne vil trenge.

Reaksjon for designere
Lær hvordan du bygger og animerer nettstedet ditt fra bunnen av ved å bruke React.

Humaaans
Bland og match illustrasjoner av mennesker med et designbibliotek.

Hva blir de beste UX-trendene i 2019? Få en samlet liste over de beste brukeropplevelsen designkoblinger, publisert og levert til innboksen din hver uke gratis.